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텍스트 파일을 보면 유니코드(Unicode), UTF8+BOM, UTF8등의 포멧이 있다.
이러한 포멧들은 앞에 2바이트의 헤더를 갖는다. 이러한 헤더를 읽어 인식하는 코드는 다음과 같다.
enum CHARACTER_ENCODING
{
ANSI,
Unicode,
Unicode_big_endian,
UTF8_with_BOM,
UTF8_without_BOM
};
CHARACTER_ENCODING CProjectNameChangeDlg::get_text_file_encoding(const char *filename)
{
CHARACTER_ENCODING encoding;
unsigned char uniTxt[] = {0xFF, 0xFE};// Unicode file header
unsigned char endianTxt[] = {0xFE, 0xFF};// Unicode big endian file header
unsigned char utf8Txt[] = {0xEF, 0xBB};// UTF_8 file header
DWORD dwBytesRead = 0;
HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
hFile = NULL;
CloseHandle(hFile);
throw runtime_error("cannot open file");
}
BYTE *lpHeader = new BYTE[2];
ReadFile(hFile, lpHeader, 2, &dwBytesRead, NULL);
CloseHandle(hFile);
if (lpHeader[0] == uniTxt[0] && lpHeader[1] == uniTxt[1])// Unicode file
encoding = CHARACTER_ENCODING::Unicode;
else if (lpHeader[0] == endianTxt[0] && lpHeader[1] == endianTxt[1])// Unicode big endian file
encoding = CHARACTER_ENCODING::Unicode_big_endian;
else if (lpHeader[0] == utf8Txt[0] && lpHeader[1] == utf8Txt[1])// UTF-8 file
encoding = CHARACTER_ENCODING::UTF8_with_BOM;
else
encoding = CHARACTER_ENCODING::ANSI; //Ascii
delete []lpHeader;
return encoding;
}
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