안드로이드 그리기 관련 함수 정리
자주 사용하는 클래스는 Canvas, Paint, Bitmap 이다. 간단하게 Bitmap은 이미지를 열거나, 갤러리를 통해서 이미지 비트맵 형태로 변환가능하다 예제 ) //비트맵 열때, URI와 FileName으로 열 수 있는데, BitmapFactory를 통해 얻음. m_ImageView.m_bmp = BitmapFactory.decodeFile(FileName); //비트맵 생성시, 파라미터 ( 가로, 세로, 채널 같음) m_PathBmp = Bitmap.createBitmap(m_bmp.getWidth(), m_bmp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); 가장 중요하게 생각되는 것이 Canvas 인데, 비트맵을 컨버스 형태로 변환하고, 컨버스에 그리면 실제 비트맵에..